1er Torneo Gunners



"Ha llegado la hora de la verdad en Gunners. Es hora de que las cosas cambien, y sea vea quienes realmente son los gladiadores con agallas y quienes arrancarán al ver un rocket dirigirse a ellos. Aquí la suerte no existe. Mejora tu técnica. Domina el Mapa y memorízate tu mejor jugada si quieres
G A N A R .

Bienvenido a la Arena Eterna"

REGLAS DEL TORNEO.

- La modalidad de juego del torneo es DUEL 1vs1, a 10 minutos por partido y sudden death correspondiente, de persistir el empate.




1.- DATOS IMPORTANTES SOBRE EL TORNEO Y FECHAS.

1.1 - El torneo tendrá la duración de 1 semana para todos los primeros encuentros. Si todos los partidos de la primera fecha se juegan con rapidez, se avanzará a la siguiente fecha dando el aviso correspondiente.


1.2 - Los luchadores tendrán una semana para organizarse (msn, chat de quake live, o por foro) y para realizar sus encuentros. Definidos día y hora, postear dicha decisión en foro Facebook, para que los que quieran ver el match participen de espectadores y dar buena fe del resultado. Se les solicita que lo hagamos rápido para que el torneo sea más ágil.


NOTA: Está permitido el adelantamiento de fechas si ambos jugadores están de acuerdo. Dar aviso en facebook.

1.3 - Habrá una página con las tablas y posiciones de los jugadores que se pondrá en facebook.



1.4 - Si los jugadores se ven imposibilitados de cumplir con la fecha estipulada deberán avisar inmediatamente en foro Facebook y a su rival, asimismo ellos deberán ver la forma en que se soluciona su problema y postear la nueva fecha del encuentro poniéndose de acuerdo con su rival compañero de clan. Todo dentro de la semana del torneo.



1.5 - Llegada la hora del partido de faltar algún jugador se esperará un tiempo acordado por los dos contrincantes. Pasado ese tiempo, el jugador que no se presente, tendrá amonestación que deberá ser posteada en el foro de facebook por el otro jugador o arbitro. Se organizará una nueva fecha, y en caso de no volver a presentarse perderá el duelo quien no se presentó. Obviamente se pide puntualidad y compromiso.



1.6 - De no presentarse ambos jugadores en el horario pactado deberán reorganizar el match.



1.7 - El WARMUP (tiempo de calentamiento) es acordado por los jugadores.



1.8 - En dicho WARMUP los jugadores deben ajustar configuraciones, poner a grabar demos y decidir el modo en que quedará registrado el resultado, ya sea con impresion de pantalla, revisar el log de quake live o mediante grabacion de demo.



1.9 - De presentarse un imprevisto técnico: como la falla de la PC, el reseteo imprevisto o la falla de algún componente del hardware, ese jugador deberá comunicarlo inmediatamente.




2. MAPAS.



2.1 - Los mapas a jugar serán los siguientes:

qztourney7 (Furious Heights)



qzdm6 (Campgrounds Redux)



qztourney9 (The House of Decay)



ztntourney1 (Blood Run)




qzdm13 (Lost World).




2.2 - Se jugara BO5 (Al mejor de 5 mapas).



2.3 - CADA pareja de duelistas deberá jugar obligatoriamente 1 vez en cada mapa, lo que da un total de 5 mapas y 5 duelos. El jugador que gane más partidas de esas 5 avanza a la sgte ronda!



  • Ejemplo: DoomBoy vs Urantia (Arbitro: Sonic112)

Mapa 1: qztourney7 (Furious Heights) gUn Urantia 5 – gUn Doomboy 7

Mapa 2: qzdm6 (Campgrounds Redux) gUn Urantia 5 - gUn Doomboy 17

Mapa 3: qztourney9 (The House of Decay) gUn Urantia 17 - gUn Doomboy 12

Mapa 4: ztntourney1 (Blood Run) gUn Urantia 8 – gUn Doomboy 4

Mapa 5: qzdm13 (Lost World) gUn Urantia 4 – gUn Doomboy 7



Ganador Doomboy 3 puntos contra 2. Doomboy avanza a la sgte. Ronda.

Recordar que es obligatorio jugar 1 duelo en cada mapa para completar los 5.


3.0 FINALES

3.1 - Al ser un torneo de Doble Eliminación, habrán dos semifinalistas, el de la “Loser Bracket” y el de la “Winner Bracket” y la final sera asi:


El semifinalista de la “Loser Bracket” debe ganar 5 encuentros al semifinalista de la “Winner Bracket”

El semifinalista de la “Winner Bracket” debe ganarle 4 encuentros al semifinalista de la “Loser bracket”



4.0 PENALIZACIONES.

4.1 - Sin insultos! Recordar que es un torneo dentro de clan entre amigos, por lo que las faltas de respeto no son válidas. En caso de continuar insultando se le dará por perdido el partido a ese jugador.

4.2 - Prohibido hacer trampa. Trampa detectada = Expulsión inmediata del clan.



Arbitraje: Otro gUn espectador podrá hacer de arbitro para dar buena fe del evento. Informar quien fue, es, o será el arbitro. Pueden jugarse también los duelos sin arbitro.



Dicho todo esto, acá esta el Fixture del torneo






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